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Instagram para Android

En octubre de 2010 tuvieron lugar dos sucesos independientes entre sí, pero relacionados para mí.

El primero es que me convertí en Androide. El segundo es que apareció una nueva aplicación para iPhone llamada Instagram que servía para subir fotos a una zona semiexclusiva a la que solo podían acceder los usuarios de iOS.

Cuando esta nueva aplicación empezó a popularizarse, empecé a esperar a que la sacaran también para Android, pero ese día parecía que no tenía que llegar nunca.

Ayer, por fin, 17 meses más tarde de los dos sucesos que os contaba al principio, por fin pude agregar Instagram a mi dispositivo Android y ya lo he empezado a trastear.

Además, me registré también en Statigram para poder acceder a las galerías desde cualquier ordenador conectado a Internet.

En general, mi sensación con Instagram es positiva. Permite hacer exactamente lo mismo que PicPlz, que es lo que venía utilizando, pero tiene una base de usuarios más amplia, al menos entre mis contactos.

Como aspecto negativo de la irrupción de Instagram en el mundo Android, cabe destacar el enojo que ha supuesto para una minoría de usuarios de iPhone que, al ver que ya no es “exclusivo”, ya no les mola.

Quiero aprovechar para decirle a estos usuarios que no tienen nada que temer, pueden seguir en su subconjunto exclusivo si no siguen a ningún Androide y les bloquean cuando les empiecen a seguir a ellos.

¡La decisión está en sus dedos!

Electrónica de temporada

Desde hace ya unos años, todos los aparatos electrónicos que se utilizan principalmente para el entretenimiento se catalogan dentro de “electrónica de consumo“.

Son productos tecnológicos como reproductores de MP3, televisores, sistemas GPS…

Con el boom de los teléfonos inteligentes, los dispositivos móviles han superado la barrera de la electrónica de consumo para convertirse en electrónica de temporada, se han convertido en accesorios de moda cuya función principal es distinguir a sus propietarios del resto de personas.

Atrás quedan los móviles que duraban años, ahora hay que renovarlo una vez al año, como mucho dos años, porque lo importante no es si cubre o no las necesidades del usuario, sino si “se lleva”.

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iPhone 4

Ayer hubo keynote de Apple, es decir, una presentación oficial de los nuevos productos de la compañía de la calle del bucle infinito, en Cupertino.

Todos sabíamos que el producto estrella de la tarde sería el iPhone 4, que hoy destacan en su web.

Veamos las novedades que implementa esta nueva versión del teléfono revolucionario de Apple:

  • FaceTime: es el modo que tiene Apple de llamar a la cámara frontal del móvil.
  • Pantalla retina: una pantalla de 326 dpi
  • Multitarea
  • Cámara de 5 Mpx con iMovie de serie

Pero la que más me llama la atención, es que el nuevo iPhone anuncie como gran novedad y avance tecnológico el uso de carpetas.

Wolfenstein 3D meets iPhone

Me entero gracias a Lluc de la adaptación para iPhone (e iPhone Touch) del mítico juego Wolfenstein 3D, uno de los pioneros del género Shoot’em Up y, sin duda, el mayor logro de Apogee Software.

Wolfenstein 3D

De Wolfenstein 3D han aparecido versiones Flash, Javascript y para todo tipo de sistemas operativos. Ahora, los usuarios de iPhone podrán jugar otra vez a matar nazis donde estén y a la hora que estén.

Bienvenido Mr. iPhone

Desde hace unos minutos, este blog está optimizado para ser visto con un iPhone.

Es una pena que no disponga de un cacharrico de esos para ver qué tal se ve, porque los simuladores que he encontrado por la web son un poco lamentables.

Sin embargo, con un poco de tunning en mi Firefox he podido verificar que todo está bien instalado y, por lo tanto, debería verse chanante con un iPhone o un iPod Touch.

AdriOne, ya te daré la lata para que me muestres como se ve en tu iPhone :-D